利益を先に置く:経営教育ゲーム(MG)の学び

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ゲーム版を前に、いよいよ緊張のスタート!

「MG&マトリックス会計」の研修を先週末神戸で一泊二日で行いました。MGとは、西順一郎先生がソニーCDIで開発した経営教育のゲームです。

MGのページはこちら
http://www.nishiken.jp/mg.htm

■私の最大の学びは、改めて「利益を先に置く」でした。

もちろんゲームでもたくさんの気づきがありましたがゲームや決算の方法、いわゆる「スキル」は、何回かやっていけばうまくなるでしょう。

個人的には2日目午前の西順一郎先生の講義での「利益を先に置く」ということが一番の学びでした。

経営は(利益からの)逆算である、ということがゲームのシートにしっかり書いてあり、実際にゲームでも引き算引き算していく場面がとても多い。

これまで自分でも意識していたし、やずやさんは「震える手で期末利益を1000万円と書いた」ことから大躍進が始まったことも知っていましたが、

それを参加者の皆さんが自動的に実践できるようになっているのが素晴らしいところです。

どんなにゲームのやり方がうまくなってもそれだけでは学べない。

この「利益を置く = 目的地」は最初に決めることが全てを意味あるものにするということを改めて実感いたしました。

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西順一郎先生に、2日間みっちり指導していただけます。

■では、利益とは何か。

ゲームの中ではもちろん「数字」です。その数字は「信頼」と「人のつながり」を前提としています。

それらがあってこそ、そもそも仕入れができるし、人も雇えるし、工場も建てられるし、お金を借りられる。

私はこれらの3つを全て利益と捉え、

1.信頼
2.人のつながり
3.数字

という順番をつけています。3を先に追うと1と2はない。

私は、1と2の部分でシミュレーションゲームを作れそうな気がしています。

既に3のシミュレーションで第一人者となっておられる西先生と連携することでMGを三次元にできれば素晴らしいなと思いました。

「信頼」「人のつながり」も利益を先に置こう。今回の神戸MGでは大きなG(利益)を得ることができました。

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今回のお世話役、たのもうやの東海林さん。ありがとうございました!


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